» simbolika » Ouija lenta - istorija, veikimas ir kaip lenta veikia

Ouija lenta - istorija, veikimas ir kaip lenta veikia

Pirma, keli žodžiai apie tai, kas yra populiarios speedji lentos ir kaip jos atrodo. Dažniausios plokščios lentos yra pažymėtos:

  • abėcėlės raidės
  • skaičiai 0-9,
  • su žodžiais: „taip“, „ne“, kartais „labas“ ir „sudie“
  • mažiau paplitę įvairūs simboliai (pavyzdžiui, saulė ir pusmėnulis) bei grafika.

Žaidimas naudoja patarimai (mažas širdies ar trikampio formos medžio arba plastiko gabalas) kaip kilnojamą žymeklį žinutėms rašyti seanso metu. Dalyviai padeda pirštus ant žymeklio, kai jis slysta per lentą, kad ištartų žodžius. Ouija yra Hasbro (antros pagal dydį žaislų kompanijos pasaulyje) prekės ženklas.

Ouija lenta - istorija, veikimas ir kaip lenta veikia

Originali spidge lenta, sukurta 1890 m.

Spiritistai tikėjo, kad mirusieji gali bendrauti su gyvaisiais – pranešama, kad 1886 m. jie panaudojo planšetę, labai panašią į šiuolaikinę „Ouija“ plokštę, kad neva greičiau bendrautų su dvasiomis.

Po to, kai 1 m. liepos 1890 d. verslininkas Elijah Bond komerciškai pristatė, Ouija valdyba buvo svarstoma. nekaltas vakarėlių žaidimas, neturintis nieko bendra su okultizmu.

Mokslinis paaiškinimas, kaip veikia Ouija lenta

Ouiji tikėjimas paranormaliais ir antgamtiniais reiškiniais buvo kritikuojamas mokslo bendruomenės ir vadinamas pseudomokslas... Masyvo darbą galima menkai paaiškinti. nesąmoningi indikatorių valdančių žmonių judesiai, psichofiziologinis reiškinys vadinamas ideomotorinis efektas (Ideomotorinis efektas reiškia žmones, kurie juda ar veikia nieko nesuvokdami.)

Ouija valdybos istorija

Vienas iš ankstyviausių paminėjimų apie rašymo techniką, naudotą ant Ouija lentos, yra apie 1100 m. Kinijoje, istoriniuose Songų dinastijos įrašuose. Ši technika buvo žinoma kaip „rašymas ant lentos“ fuji. Šis ženklų skaitymo būdas, kaip akivaizdi nekromantijos ir bendravimo su dvasiniu pasauliu priemonė, buvo naudojamas specialiais ritualais ir kontroliuojant. Tai buvo pagrindinė Quanzhen mokyklos praktika, kol ją uždraudė Čing dinastija. Manoma, kad ant lentos surašyti keli išbaigti Daozansang šventraščiai. Pasak vieno autoriaus, panašios rašymo technikos buvo praktikuojamos senovės Indijoje, Graikijoje, Romoje ir viduramžių Europoje.

Šiuolaikinis laikas

Kaip spiritistinio judėjimo dalis, žiniasklaida („bendravimas su vaiduokliais“) pradėjo naudoti įvairias bendravimo su mirusiaisiais priemones. Žiniasklaida po Amerikos pilietinio karo vykdė reikšmingą veiklą, neva leidžiant išgyvenusiems žmonėms susisiekti su savo dingusiais artimaisiais.

Ouija lenta kaip komercinis salono žaidimas

Ouija lenta - istorija, veikimas ir kaip lenta veikia

Pora, žaidžianti Ouiju – Normanas Rokvelas, 1920 m

Verslininkui Elijui Bondui kilo mintis užpatentuoti žaidimą, kuris buvo parduodamas kartu su lenta, ant kurios buvo atspausdinta abėcėlė. Lenta buvo panaši į ankstesnes, kurias naudojo žiniasklaida bendraudama su vaiduokliais. Bondas kreipėsi dėl patentinės apsaugos 28 m. gegužės 1890 d., todėl yra įskaitytas kaip Ouija lentos išradėjas. Patento išdavimo data – 10 m. vasario 1891 d

Elijah Bond darbuotojas, Viljamas Fuldas, perėmė programėlių gamybą. 1901 m. Fuldas pradėjo gaminti savo cimbolus, pavadintus Ouija. Charlesas Kennardas (Kennard Novelty Company, kuri gamino Fuldo plokštes ir kur Fuldas dirbo apdailininku, įkūrėjas) teigė, kad pavadinimą „Ouija“ sužinojo naudodamas planšetę, o senovės egiptiečių žodis reiškia „sėkmę“. ... Kai Fuldas perėmė lentų gamybą, jis išpopuliarino plačiau priimtą etimologiją.

Ouija valdybos religinė kritika

Nuo pat pradžių seansų valdyba buvo kritikuojama kelių krikščioniškų konfesijų. Pavyzdžiui Katalikų atsakymai, katalikų krikščionių apologetinė organizacija, teigia, kad „Seansų lenta yra žalinga, nes tai yra būrimo forma“.

Be to, katalikų vyskupai Mikronezijoje paragino uždrausti naudoti lentas ir įspėjo parapijas, kad jos kalbasi su demonais, seansams naudodamiesi tabletėmis. Savo pastoraciniame laiške Nyderlandų reformatų bažnyčios ragino savo komunikatorius vengti seansų lentų, nes tai yra „okultinė“ praktika.

Šiandien dauguma krikščionių religijų „Ouija“ lenteles laiko viena iš populiariausi ir pavojingiausi spiritizmo priedai, kuria mediumas bendrauja ne su vaiduokliais, o iš tikrųjų su... demonais ir velniu.

Žaidimo taisyklės, pasiruošimas ir patarimai – kaip naudotis „Ouija“ lenta

Naudoti Ouija lentą gali būti smagu. Kai kurie žmonės mano, kad tai yra vartai į kitą pasaulį ir įspėja nenaudoti lentos, tačiau daugelis žmonių tai vertina kaip nekenksminga pramogaypač jei į tai nežiūri per daug rimtai.

Krikščionys jie įspėja apie pasekmes naudokite jį ir nurodykite, kad tai okultinis objektas.

Žemiau yra keletas patarimai ir taisyklės už grojimą spey, žmonėms, kurie šiek tiek tiki lentos "galia".

Ouija lenta - istorija, veikimas ir kaip lenta veikia

Speiji lentos raštas su mėnulio ir saulės simboliais

Pirma, pasiruošimas

  1. Surink savo draugus... Žvelgiant iš techninės pusės, Ouija galima žaisti ir vienam, tačiau viena pagrindinių taisyklių yra ta, kad tu negali žaisti vienas, todėl turi žaisti bent su vienu žmogumi. Kuo daugiau žmonių surinksite, tuo daugiau triukšmo ir triukšmo suklaidins vaiduoklius.
  2. Rūpinkitės nuotaika... Prieš susisiekdami su „antra puse“, pabandykite nudžiuginti save pritemdydami šviesą, naudodami žvakes ir uždegdami smilkalus.
    • Geriausia išbandyti vakare arba anksti ryte.
    • Pašalinkite bet kokius trukdžius. Neturėtų būti garsios muzikos, televizoriaus triukšmo ir vaikų bėgiojimo. Kad žaidimas būtų sėkmingas, reikalingas jūsų nedalomas dėmesys.
    • Išjunkite telefonus! Telefono skambėjimas žaidimo metu pažeidžia atmosferą ir sugadina nuotaiką.
  3. Paruoškite vietą... Pagal originalias žaidimo instrukcijas uždėkite lentą ant abiejų dalyvių kelių taip, kad jų keliai liestųsi. Kai yra daugiau žmonių, galime susėsti ratu, kad visi galėtų prieiti prie indikatoriaus ir lentos.

Keletas patarimų, kaip pradėti

  1. Neutrali vieta... Apsvarstykite galimybę Ouija lentą naudoti neutralioje vietoje – dažnai nerekomenduojama jos naudoti savo namuose.
  2. Būk kantrus... Kartais vaiduoklis užtrunka minutę, kad sušiltų. Galite ne iš karto gauti atsakymą. Nepasiduok.
    • Mitai apie „nukreipti žymeklį, kad sušiltų“ nieko nereiškia. Atsakymas ateina iš dvasios, o ne iš rodyklės – kai kurios vaiduokliai gali perkelti žymeklį greičiau nei kiti.
    • Kartais rodyklė juda greitai, o kartais labai lėtai. Jei gaudami pranešimą iš lentos atrodo, kad laukiate telefono skambučio, nepyk. Palaukite arba uždarykite lentą ir tęskite šiek tiek vėliau.
  3. Būkite mandagūs ir išlikite ramūs.... Jei kalbate labai komunikabiliai, pasikalbėkite su juo! Būk draugiškas. Tai paskatins jį/ją bendradarbiauti su jumis. Galbūt negausite norimų atsakymų. Tai nėra vyriausybės dvasia ar kaltė. Pyktis ar smurtas tiesiog sugadins lentos ir kambario atmosferą.
  4. Tiesiog pradėkite... Geriau neužgožkite dvasios ilgais ir sunkiais klausimais.
    • Jūsų pirmieji klausimai turėtų turėti paprastus ir trumpus atsakymus, pavyzdžiui:
    • Kiek vaiduoklių yra kambaryje?
    • Ar tu geros nuotaikos?
    • Koks tavo vardas?
  5. Lentos simboliai... Kai kurios tabletės turi simbolius – saulė ir mėnulis nurodo, kuri dvasia su jumis bendrauja. Jei jis ateina iš saulės, tai yra gerai; jei jis ateina iš mėnulio, tai yra blogai. Jei turite piktąją dvasią, padėkokite jam už skirtą laiką ir atsisveikinkite. Kai indikatorius praleidžia atsisveikinimą, tai reiškia, kad piktosios dvasios nebėra.
  6. Būkite atsargūs su tuo, ko prašote... Paskutinis dalykas, apie kurį norite galvoti, yra neišvengiama mirtis visą naktį. Jei nenorite žinoti atsakymo į klausimą, neklauskite jo. Bet jei nuspręsite paklausti apie savo ateitį, atminkite, kad tai bus pokštas. Kaip ir mes, mirtingieji, dvasios nemato ateities.
    • Neklausk kvailų klausimų – vaiduoklis gali nenorėti gaišti laiko. Jau nekalbant apie tai, kiek laiko užtrunka parašyti atsakymą!
    • Neprašykite fizinių ženklų. Tai tik prašymas bėdų.
  7. Sesijos pabaiga... Jei bet kuriuo metu išsigąstate arba jaučiate, kad sesija tampa nevaldoma, tiesiog uždarykite lentą užvesdami žymeklį ant „Sudie“ ir pasakykite, pavyzdžiui: „Baigiame susitikimą. Ilsėkis ramybėje".

Kai tik žaidžiame

  1. Pasirinkite trečiadienį... Paskirkite vieną asmenį, kuris „kontroliuotų“ žaidimą ir užduokite visus klausimus – taip išvengsite chaoso ir palengvinsite žaidimo eigą. Taip pat paskirkite kam nors užrašyti atsakymus, kur sustoja žymeklis.
    • Visi žaidėjai turi turėti galimybę užduoti klausimą. Apmąstykite klausimus po vieną, bet paprašykite žiniasklaidos nukreipti juos asmeniškai į lentą.
  2. Uždėkite pirštus ant galiuko... Paprašykite visų žaidėjų atsargiai uždėti rodomąjį ir vidurinįjį pirštus ant rodyklės. Lėtai judėkite ir sutelkite dėmesį į tai, ko norite paklausti. Įspauskite pirštus į jį, bet be didelių pastangų; jei laikysite per stipriai, rodyklė nustos judėti taip pat lengvai.
  3. Sukurkite įvadinį ritualą... Tai gali būti bet kas – malda, pasisveikinimas ar net aplink jus išsibarstę niekučiai.
    • Tegul mediumas pasveikina dvasias ir patvirtina, kad laukiama tik teigiamos energijos.
    • Jei norite pasikalbėti su mirusiu giminaičiu, laikykite šalia ką nors svarbaus (kažką asmeniško).
  4. Užduoti klausimą... Jie turėtų (ypač pradžioje) būti paprasti, nesudėtingi.
    • Jei jūsų vaiduoklis rodo, kad jis yra piktas, geriausia baigti žaidimą ir tęsti vėliau.
    • Jei pradėsite sulaukti grubių ar vulgarių atsakymų, nenusiminkite ir neatsakykite grubiai. Nerėk, jei per daug bijai, tiesiog atsisveikink su vaiduokliais ir užbaigk žaidimą.
  5. susikoncentruoti... Kad rezultatai būtų geriausi ir veiksmingiausi, visi žaidėjai turėtų išsivalyti ir sutelkti dėmesį į užduotą klausimą.
    • Kiekvienas žaidėjas turi būti rimtas ir pagarbus. Jei turite draugą, kuris juokiasi ar prašo jūsų užduoti juokingų klausimų, pabarkite jį arba išmeskite jį iš kambario.
  6. Stebėkite, kaip juda žymeklis... Kartais juda labai greitai, bet dažniau lėtai – jei visi susikaupę ir dėmesingi, ranka turėtų kilti lėtai.
    • Įsitikinkite, kad nė vienas žaidėjas nejudina žymeklio pats – jei taip, atkreipkite į juos dėmesį.
  7. Užbaikite sesijas... Jei raginimas pradeda daryti aštuntukus arba skaičiuoti nuo Z iki A arba 9 iki 0, užbaikite veiklą atsisveikindami. Kiekvienas iš šių trijų dalykų reiškia, kad vaiduoklis bando pabėgti nuo lentos. Labai svarbu atsisveikinti su vaiduokliais. Juk nenorėtum būti staiga išmestas, ar ne?
    • Paprašykite terpės pasakyti, kad laikas baigti seansą ir perkelkite užuominą ant atsisveikinimo simbolio lentoje.
    • Žinoma, jei jums patinka leisti laiką duše, pasakykite: „Sudie!“ ir laukite, kol lenta po vieną eis atsisveikinti.
    • Supakuokite žaidimą į dėžutę.

Informacijos šaltiniai

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board